Всем привет! Вот и пришло время попробовать свои силы в настоящем машинном обучении. На этот раз вам предстоит предсказывать исход матча по игре Дота 2 в определенные моменты игры. Конкретно вы будете предсказывать вероятность победы Radiant команды. В данных довольно много признаков: числовых, категориальных, зависящих от времени и тд. В сырых json файлах также содержится много дополнительной информации, использование которой может заметно улучшить ваши результаты. В игре Дота 2 есть две команды (Radiant и Dire), в каждой из которых находится по 5 игроков. Каждый из игроков выбирает одного из более чем 100 героев (герои не могут повторяться) и определенную роль: поддержка, защита команды или, например, нанесение урона врагам. ![](https://hsto.org/webt/vq/h2/9c/vqh29cm1vd-69blhriyqr98saww.png) Карту можно условно разделить по главной диагонали на две половины (Radiant и Dire). У каждой команды есть главное здание (трон), которое необходимо разрушить, чтобы победить. Ничьих в Доте не бывает, поэтому матчи иногда могут быть весьма долгие. На пути к трону по трем линиям стоят вышки, разрушение которых также является очень важным аспектом игры. Подробнее об остальных аспектах игры будет написано в статье, ссылка на которую находится в базовом ноутбуке.