# Normas oficiales de la Hackathon LLMs ESEI-UVigo

## Aceptación de normas

La participación en esta competición implica la aceptación íntegra de estas Normas Oficiales; el envío de resultados constituye aceptación y establece un acuerdo vinculante entre participantes y organizadores. No se permiten múltiples cuentas ni envíos desde identidades duplicadas.

## Términos específicos

- Título: Hackathon LLMs nanoGPT – ESEI Universidade de Vigo.
- Organizador: Escola Superior de Enxeñaría Informática (UVigo) y colaboradores designados por la organización.
- Sitio de la competición: página oficial y/o espacio de leaderboard indicado por la organización.
- Premios: si aplica, se detallarán en la página del evento; su concesión es discrecional y puede modificarse o declararse desierta.


## Alcance y datos

- Dataset principal: TinyShakespeare; uso permitido para participación en la competición, docencia y difusión no comercial vinculada al evento.
- Datos/modelos/herramientas externos: se permiten si son razonablemente accesibles para todos, con costes mínimos y licencias compatibles; la organización puede exigir acreditación documental en cualquier momento.
- Seguridad: prohibida la redistribución no autorizada de datos; cada equipo debe cumplir las licencias aplicables.


## Equipos y fusiones

- Tamaño máximo de equipo: 2 personas.
- Fusiones: permitidas si el total combinado de envíos no supera el máximo permitido a la fecha de fusión y se realizan antes del plazo anunciado.
- Compartición: prohibido compartir en privado código o datos fuera del equipo; el código que se haga público debe estar bajo licencia OSI que no limite el uso comercial.


## Límites de envío

- Máximo de 100 envíos por día por participante o equipo.
- Hasta 2 envíos finales marcados para clasificación.
- Requisitos de formato: los ficheros y métricas deben cumplir el esquema publicado; envíos incompletos, corruptos o fuera de plazo podrán rechazarse.


## Evaluación y desempates

- Métrica: puntuación compuesta 1–100 basada en calidad (perplexity), eficiencia, regularización y frugalidad de datos, según especificación publicada; la clasificación pública puede diferir de la final si se usan particiones de evaluación distintas.
- Desempate: gana el envío con sello temporal anterior.


## Uso de herramientas y AutoML

- Se permite el uso de LLMs/weights, datos y herramientas externas si son razonablemente accesibles y con licencias compatibles.


## Obligaciones de ganadores

- Entregar código de entrenamiento e inferencia, documentación reproducible, especificación de entorno y acreditación de derechos sobre datos/modelos externos.
- La organización podrá requerir que el envío ganador se publique bajo licencia abierta OSI o conceda a la organización una licencia mundial, no exclusiva, sublicenciable, transferible, gratuita, irrevocable y perpetua para usar, reproducir, distribuir, crear obras derivadas, exhibir y ejecutar el envío y el código asociado.
- La falta de entrega o acreditación podrá conllevar pérdida del premio y reasignación de posición.


## Conducta y cumplimiento

- Prohibidas prácticas desleales, acoso, obtención de ventajas indebidas, ingeniería social o violación de licencias/propiedad intelectual.
- La organización puede requerir auditorías técnicas, cuadernos, logs y evidencias de entrenamiento para verificar conformidad.


## Publicidad y privacidad

- La organización puede usar nombre, imagen y afiliación académica de participantes y ganadores para comunicación del evento sin compensación adicional cuando la ley lo permita.
- El tratamiento de datos personales seguirá las políticas publicadas en la web del evento.


## Derecho aplicable y jurisdicción

Salvo indicación contraria en la web del evento, cualquier reclamación se resolverá conforme a la normativa local aplicable; la organización puede designar foros competentes para dirimir controversias relativas a la hackathon.

## Cláusula de flexibilidad organizativa

- La organización se reserva el derecho, a su sola discreción, de cancelar, terminar, modificar, suspender, ampliar o acortar la competición; alterar cronograma, métricas, límites de envíos, elegibilidad, criterios de evaluación, premios y cualquier otro aspecto operativo o legal, en cualquier momento y sin preaviso.
- La organización puede descalificar, remover del leaderboard o exigir remediación a cualquier participante o equipo por incumplimiento, conducta desleal, acoso, obtención de ventaja indebida, violación de licencias o derechos de terceros, o falta de cooperación en verificaciones.
- Las decisiones de la organización serán finales y vinculantes.


## Prevalencia y aclaraciones

- En caso de conflicto entre estas normas y avisos de la web del evento, prevalecerán estas normas salvo comunicación contraria explícita.
- La organización podrá emitir aclaraciones vinculantes durante la competición; es responsabilidad de los participantes revisar las actualizaciones.


## Elegibilidad adicional

- La participación como representante de una entidad implica que el participante garantiza contar con autorización y que su participación no vulnera políticas internas; la organización puede verificar elegibilidad en cualquier momento.


## No relación laboral

La participación, la concesión de premios o lo aquí establecido no constituyen oferta o relación laboral con la organización ni con entidades colaboradoras.